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劍網三25人挑戰李白攻略 各階段細節詳解
坦克:明教T*2 和尚T
奶媽:2毒2花 (很多團采取3花1毒 這裡我更看重P3 全程炸劍時候鍋的重油煙靜電機出租要性)
DPS:2隊半內功+1隊外功神龍台北靜電油煙處理機出租最佳 (最好有3冰心+3隊孤影化雙 提高P3容錯率)
硬件要求:
從開荒的經驗來看 P1結束DPS大致要達到全團34W秒傷 P2結束大致要達到37W秒傷 最慢要達到5:25進P3
P1:
教英雄相比,劍的傷害提高 並且多瞭一個濁水花開
處理方式:冰心幫助另外一個DPS換BUFF,不用關註DEBUFF消不消,隻關註被劍攻擊的人的DEBUFF ,開場第一次 2層換 其餘都是3層換,
也就是說被劍攻擊的人一旦到瞭3層 ,冰心就立馬進或者出,這樣前一個人的DEBUFF是一定會消掉的。
對於奶媽采取 1個奶花全程加無腦抗BUFF的T 2個毒奶分別隻單加抗劍的2組DPS 另外一個奶花加團隊剩餘的人 優先保護主T 團血不用太在意!
P2:
我們采取長歌抗20層加攻擊BUFF(根據團隊配置,給DPS最高的人抗),值得註意的是影子會碰到線,影響扛線的人,所以其他長歌不要離抗線的太近,扛線的也最好不要放影子,和尚T分別在AOE之前給弘法和舍身。
抗綠線的 和尚與蒼雲最佳 (自身藍不缺也不受能量影響)
抗黃線的分別是兩個明教T 采取霧散之前換T的策略(9-10層左右)
教英雄難度多瞭一個霧散的技能,采取二段跳規避的方式,這裡的細節在於貼近BOSS站位,並且關註BOSS讀條,讀條結束再等個小半秒左右起跳,最高點接二段,完美躲開。這裡孤影化雙可以稍微留一下用於戰俘某些逗比。
P3:
三階段教英雄相比在於纏的傷害很高,劍是穿透傷害,減傷不能奏效,說一下P3的幾個細節,具體參照視頻
1、關於炸劍與劍的BUFF:
劍的傷害加成BUFF來源於劍重生之後復制BOSS身上的BUFF(含時間)因此如果說不打劍的話,任何一把劍都不會帶BUFF,也就是隻有2.1W傷害。那麼我們打劍的用意在於不讓兩把平行劍同時炸秒全團。所以打劍目的在於讓3把劍存在落差,給奶媽加血的時間,帶來的負面影響是劍的身上有增強的BUFF。
那麼我們怎麼最大程度的減少打劍帶來的負面影響呢?之前有很多的攻略圖,可能在實際過程中比較懵,不一定第一時間能判斷出來。根據上述的原理,我們很容易得出,我們的初衷一定是要打平行劍中的一把,但是重點在於這把目標劍要快速的打掉。因為如果它在很高的高度被打掉,然後慢慢重生,獲得BUFF,繼續下落,在繼續下落直到落地這個過程若大於15秒的話,則這把劍無論BUFF情況如何,在落地時候都會消掉,實際中也沒有15秒這麼長,15秒隻是一個極限的狀況,所以快點打掉目標劍至關重要。
劍三的BOSS,運氣不起到決定性因素,但是對於難易程度有很大影響。對於上述理論,實際處理如下:
3把劍分開:不打
低處兩把平行,高處有一把:快速打掉下面平行的1把(根據落差有可能這把劍要打兩次,不然復活瞭和高處的劍有可能又平行瞭)
低處有一把,高處兩把平行:快速打掉高處的某一把
3把平行:選兩把劍打,一把打一次另外一把打兩次(這種最難,出瞭基本GG,或者就賭命隻打一把,讓兩把同時炸,奶媽硬剛)
關鍵點還是在於快點打,保證劍落地時候,存在的BUFF已經消掉
2、對於P3的站位:
遠程在對應解纏點前面站,BOSS和近戰在視頻中5號點的位置
下P3都在5號點打BOSS,纏出的瞬間主T和和尚T把BOSS拉出20尺,吸人之前再聶雲回來,吸人結束BOSS定在5號點繼續打,依此循環,這樣近戰解纏能快一點,並且能保證近戰DPS。(詳情看視頻)
3、關於解纏
吃化工散解就可以瞭,細節在於若某一個點隻有1個人中台北靜電機出租纏,那麼穩穩的站好別動直接解掉,讓重疊的兩個人的人去動,不要把自己已經站好的點讓給別人,這樣很容易亂。
4、關於劍氣圈
劍氣圈的傷害不容忽視,解纏的人解完瞭最好先從圈裡出來,BOSS吸人有一個讀條,BOSS吸人讀條(問蓮七式)開始的時候再所有人進圈,吸人並且AOE完成之後 所有人再出圈。這樣遠程DPS也不會苦惱提前進圈就打不著BOSS,浪費DPS的情況。
5、關於獅子吼和吃鍋
吃鍋的回血和和尚T獅子吼瞬間回10%在P3尤為重要,在打劍完美的情況下,吃鍋和獅子吼的時機在於 相對落差比較近的兩把劍的間隙,也就是說這兩把劍中炸瞭一把劍再吃鍋+獅子吼
6、關於劍氣
炸劍之後會擴散劍氣,傷害不容小視,提前躲開,實在不行就2段跳可以規避
結束語:真心的希望大傢都能早點過這個BOSS,從本人的角度來講,有時候真的是無奈地玩劍三這個遊戲,生活還是很美好的,盡量少玩一點遊戲,把時間多放在生活中,遊戲中的得與失不要太過於計較,遊戲玩的好與不好並不能代表什麼。
坦克:明教T*2 和尚T
奶媽:2毒2花 (很多團采取3花1毒 這裡我更看重P3 全程炸劍時候鍋的重油煙靜電機出租要性)
DPS:2隊半內功+1隊外功神龍台北靜電油煙處理機出租最佳 (最好有3冰心+3隊孤影化雙 提高P3容錯率)
硬件要求:
從開荒的經驗來看 P1結束DPS大致要達到全團34W秒傷 P2結束大致要達到37W秒傷 最慢要達到5:25進P3
P1:
教英雄相比,劍的傷害提高 並且多瞭一個濁水花開
處理方式:冰心幫助另外一個DPS換BUFF,不用關註DEBUFF消不消,隻關註被劍攻擊的人的DEBUFF ,開場第一次 2層換 其餘都是3層換,
也就是說被劍攻擊的人一旦到瞭3層 ,冰心就立馬進或者出,這樣前一個人的DEBUFF是一定會消掉的。
對於奶媽采取 1個奶花全程加無腦抗BUFF的T 2個毒奶分別隻單加抗劍的2組DPS 另外一個奶花加團隊剩餘的人 優先保護主T 團血不用太在意!
P2:
我們采取長歌抗20層加攻擊BUFF(根據團隊配置,給DPS最高的人抗),值得註意的是影子會碰到線,影響扛線的人,所以其他長歌不要離抗線的太近,扛線的也最好不要放影子,和尚T分別在AOE之前給弘法和舍身。
抗綠線的 和尚與蒼雲最佳 (自身藍不缺也不受能量影響)
抗黃線的分別是兩個明教T 采取霧散之前換T的策略(9-10層左右)
教英雄難度多瞭一個霧散的技能,采取二段跳規避的方式,這裡的細節在於貼近BOSS站位,並且關註BOSS讀條,讀條結束再等個小半秒左右起跳,最高點接二段,完美躲開。這裡孤影化雙可以稍微留一下用於戰俘某些逗比。
P3:
三階段教英雄相比在於纏的傷害很高,劍是穿透傷害,減傷不能奏效,說一下P3的幾個細節,具體參照視頻
1、關於炸劍與劍的BUFF:
劍的傷害加成BUFF來源於劍重生之後復制BOSS身上的BUFF(含時間)因此如果說不打劍的話,任何一把劍都不會帶BUFF,也就是隻有2.1W傷害。那麼我們打劍的用意在於不讓兩把平行劍同時炸秒全團。所以打劍目的在於讓3把劍存在落差,給奶媽加血的時間,帶來的負面影響是劍的身上有增強的BUFF。
那麼我們怎麼最大程度的減少打劍帶來的負面影響呢?之前有很多的攻略圖,可能在實際過程中比較懵,不一定第一時間能判斷出來。根據上述的原理,我們很容易得出,我們的初衷一定是要打平行劍中的一把,但是重點在於這把目標劍要快速的打掉。因為如果它在很高的高度被打掉,然後慢慢重生,獲得BUFF,繼續下落,在繼續下落直到落地這個過程若大於15秒的話,則這把劍無論BUFF情況如何,在落地時候都會消掉,實際中也沒有15秒這麼長,15秒隻是一個極限的狀況,所以快點打掉目標劍至關重要。
劍三的BOSS,運氣不起到決定性因素,但是對於難易程度有很大影響。對於上述理論,實際處理如下:
3把劍分開:不打
低處兩把平行,高處有一把:快速打掉下面平行的1把(根據落差有可能這把劍要打兩次,不然復活瞭和高處的劍有可能又平行瞭)
低處有一把,高處兩把平行:快速打掉高處的某一把
3把平行:選兩把劍打,一把打一次另外一把打兩次(這種最難,出瞭基本GG,或者就賭命隻打一把,讓兩把同時炸,奶媽硬剛)
關鍵點還是在於快點打,保證劍落地時候,存在的BUFF已經消掉
2、對於P3的站位:
遠程在對應解纏點前面站,BOSS和近戰在視頻中5號點的位置
下P3都在5號點打BOSS,纏出的瞬間主T和和尚T把BOSS拉出20尺,吸人之前再聶雲回來,吸人結束BOSS定在5號點繼續打,依此循環,這樣近戰解纏能快一點,並且能保證近戰DPS。(詳情看視頻)
3、關於解纏
吃化工散解就可以瞭,細節在於若某一個點隻有1個人中台北靜電機出租纏,那麼穩穩的站好別動直接解掉,讓重疊的兩個人的人去動,不要把自己已經站好的點讓給別人,這樣很容易亂。
4、關於劍氣圈
劍氣圈的傷害不容忽視,解纏的人解完瞭最好先從圈裡出來,BOSS吸人有一個讀條,BOSS吸人讀條(問蓮七式)開始的時候再所有人進圈,吸人並且AOE完成之後 所有人再出圈。這樣遠程DPS也不會苦惱提前進圈就打不著BOSS,浪費DPS的情況。
5、關於獅子吼和吃鍋
吃鍋的回血和和尚T獅子吼瞬間回10%在P3尤為重要,在打劍完美的情況下,吃鍋和獅子吼的時機在於 相對落差比較近的兩把劍的間隙,也就是說這兩把劍中炸瞭一把劍再吃鍋+獅子吼
6、關於劍氣
炸劍之後會擴散劍氣,傷害不容小視,提前躲開,實在不行就2段跳可以規避
結束語:真心的希望大傢都能早點過這個BOSS,從本人的角度來講,有時候真的是無奈地玩劍三這個遊戲,生活還是很美好的,盡量少玩一點遊戲,把時間多放在生活中,遊戲中的得與失不要太過於計較,遊戲玩的好與不好並不能代表什麼。
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